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remarques, réflexions : Christian Oïhénart |
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Le logiciel AppleWorks 5 (nouveau nom pour ClarisWorks) a été choisi pour cette initiation car d'abord il se trouve dans tous les ateliers, Mac ou PC, et ensuite il permet une introduction aisée aux autres logiciels de dessin. Les principes vus ici ont été développés par exemple dans Photoshop pour le dessin bitmap et dans Illustrator pour le dessin vectoriel. Par contre il ne s'agit pas ici de présenter toutes les facettes de cet intégré.
Merci à G.-A. Dupanloup pour ces documents de cours, ainsi qu'aux nombreux sites Web consacrés à ce logiciel dont entre autres un cours sur ClarisWorks 4 (http://www.einev.ch/cours/clarispol/CWBitmap/CWBitmap.html) ainsi que des documents destinés aux maître et intitulés que faire avec AppleWorks (http://www.multimania.com/clar/pages/tangram_en_couleur.htm. C'est de ce site que provient l'exercice sur le tangram.
Lenvironnement Dessin bitmap s'emploie pour créer toutes sortes d'illustrations. Outre les outils disponibles dans lenvironnement Dessin vectoriel, ce mode donne accès à des outils permettant dobtenir ces effets spéciaux, tels que laérographe ou le pinceau. Les éléments dun dessin bitmap sont composés de petits carrés, appelés pixels. Il ne sagit pas ici de faire appel, comme en dessin vectoriel, à des figures géométriques considérées comme des entités, mais à travailler au niveau des pixels qui constituent les images et quil est possible de retoucher isolément, cest-à-dire à agir en mode point. Il ne faut donc pas oublier, que dans un dessin bitmap, toute forme une fois dessinée, nest plus une forme mais un ensemble de points que l'on peut manipuler de manière indépendante.
On peut soit ouvrir un document bitmap, soit créer un bloc de dessin bitmap dans un document contenant un texte, un dessin vectoriel, des données ou une feuille de calcul.
La fenêtre de lenvironnement Dessin bitmap comporte deux menus différents : Effets et Options.
La résolution (en ppp) est ici importante, car elle conditionne le résultat final. Ainsi, si on peut se contenter dune résolution de 72 ppp pour lécran, cela devient très insuffisant pour limpression.
Lenvironnement Dessin vectoriel sert, dune part, à la création graphique et, dautre part, à la mise en page. Un document de dessin est composé dobjets, tels que des cercle, des traits et des polygones. Ces éléments sont définis par leurs propriétés, ce qui implique que quelque soit ensuite lagrandissement ou la déformation, ils paraîtront corrects, ce qui nest pas le cas du dessin bitmap puisquil travaille sur des pixels.
dessin bitmap
Chaque objet constitue un élément
séparé pouvant être sélectionné,
déplacé et modifié indépendamment des
autres. Les palettes de fond et de trait permettent respectivement de
remplir les objets dune couleur ou dun
dégradé ou de définir la couleur, le motif et
lépaisseur de leur contour.
En dessin vectoriel, tout élément tracé est donc
un objet. Cest dailleurs ce module qui est utilisé
pour réaliser des mises en pages complexes puisquil est
spécialement adapté à la manipulation
dobjets et de blocs divers.
Le mode vectoriel facilite la création de dessins techniques,
alors que le mode bitmap permet de créer des dessins
artistiques, de retoucher des scans,
Exemples d'utilisation d'un document de dessin vectoriel :
illustration, plan ou logo, brochure, lettre d'information,
organigramme, schéma ou carte,
La fenêtre de lenvironnement Dessin vectoriel comporte
deux menus différents : Objets et Options. La barre des menus
varie lorsque vous passez dun mode dutilisation à
lautre, de sorte que vous puissiez avoir accès aux
outils appropriés aux différents types
denvironnement.

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